KoalaGames presenta The Invisible Hand ::: La Sfida per un Mondo equo - Serious Game a sostegno di Progetti ONG, con finalità di commercio equosolidale e rispetto dei diritti umani
 

Il Serious Game per il commercio equo-solidale

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THE INVISIBLE HAND - "Sfida per un Mondo Equo" - è un innovativo videogioco 3D ricco di azione, di indagine ed esplorazione, rivolto ai giovani, ragazzi e ragazze, e che parla di diritti umani, commercio equo e solidale e consumo critico. Attraverso la simulazione di situazioni reali il giocatore si troverà a combattere contro l'atteggiamento consumistico che domina la società globale e la pubblicità martellante che ci porta a trasformarci in cittadini inerti e passivi, e quando lo scenario di gioco si sposta in Africa, in una piantagione sfruttata dalle multinazionali, prendere coscienza dei meccanismi ingiusti che governano l'economia mondiale e dell'esistenza di un commercio equo e solidale che invece dà dignità ai produttori e rispetta i loro diritti.

THE INVISIBLE HAND - "Sfida per un Mondo Equo" - appartiene alla categoria dei "Serious Games" ("videogiochi seri"), cioè basati su tematiche reali e importanti e concepiti con un obiettivo educativo, di formazione o di sensibilizzazione. Proprio per questo, spesso i "Serious Games" sono pensati per un giocatore già sensibilizzato ai temi sociali, predisposto a un tempo di apprendimento consistente e disponibile all'approfondimento dei contenuti da fruire, senza tenere necessariamente in grande considerazione l'aspetto propriamente videoludico, cioè del divertimento procurato dai meccanismi di gioco.

 
 

THE INVISIBLE HAND - "Sfida per un Mondo Equo" - è stato ideato per ragazzi e ragazze, studenti e studentesse, ma anche per gli insegnanti, gli educatori e i formatori, ed è stato concepito per riuscire a divertire e coinvolgere in tempi rapidissimi anche quegli utenti che non sono assolutamente interessati al tema e sono disposti a concentrarsi solo per un tempo molto ridotto. Sfruttando la concentrazione derivante dal divertimento e rispettando le meccaniche videoludiche e il divertimento che ne consegue, il videogioco ci coinvolge nell'avventura presentandoci e rendendoci un po' più coscienti dei meccanismi che governano l'economia mondiale e le alternative dell'economia solidale, del commercio equo e di uno stile di vita critico nei riguardi delle violazioni dei diritti dell'uomo e lo sfruttamento del lavoro minorile.

 
Prosegui con la scoperta del Gioco... Le ONG e i Progetti equo-solidali Developed by TICONBLU
  RTM Reggio Terzo Mondo, Progetto Bio & Equo, Gestione Ambientale, Agricoltura Biologica e Commercio Equo e Solidale
[Madagascar]
 
  Organismo Sardo di Volontariato Internazionale Cristiano, Progetto Kenya: sostegno alla casa tumaini per bambini orfani e siero positivi  
  Asal, Progetto per minori lavoratori: Istruzione primaria e formazione integrale di bambine/i e giovani da Bogotà a Genova  
 
 
     
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THE INVISIBLE HAND non è quindi solo un videogioco ma un progetto innovativo che vuole coniugare la sensibilizzazione e l’educazione ai temi della cittadinanza globale con il sostegno concreto ad alcuni progetti di sviluppo promossi da ONG che da anni sono impegnate con progetti di solidarietà nei paesi del Sud del Mondo. Scaricando il gioco direttamente dal sito è infatti possibile effettuare una DONAZIONE e decidere una percentuale da destinare ad una delle quattro ONG coinvolte scegliendo a quale progetto di sviluppo far arrivare il vostro contributo. Senza intermediari (a parte l’inevitabile commissione paypal per la microtransazione) e sapendo dove e come verranno spesi i soldi della vostra donazione.

 
     
 

Vuoi usare "The Invisible Hand" nella tua Scuola? [per insegnanti ed educatori]

The Invisible Hand è particolarmente adatto per un utilizzo in contesto educativo, a scuola o in altri gruppi, per informare e sensibilizzare i ragazzi e gli studenti alle tematiche del commercio internazionale, globalizzazione e commercio equo e solidale e sperimentarsi come cittadini consapevoli e critici. Gli scenari da esplorare, in cui immergersi e agire, in cui identificarsi con il protagonista (sia in una prospettiva di «prima persona» che di «terza persona») diventano quelli di un contemporaneo paese africano, produttore del prezioso cacao, gestito, però, nella totalità del processo produttivo, dalle multinazionali. Ecco che il videogiocatore ha la possibilità, innanzitutto, di informarsi attivamente sulle questioni di base legate al cacao, sui luoghi geografici in cui si coltiva, sulle condizioni dei lavoratori e sui meccanismi di funzionamento del mercato globale, dalla produzione al consumo. L’immersività e le caratteristiche di elevata interattività del videogioco permettono di simulare azioni possibili per potersi sperimentare come cittadino consapevole, che ha la possibilità di cambiare le situazioni quotidiane adottando uno stile di vita critico. Oltre il videogioco, diviso in varie missioni giocabili singolarmente oppure in modalità storia, il dvd-rom comprende anche tantissime schede di approfondimento sulle tematiche del videogioco (commercio equo-solidale, economia solidale e consumo critico, stili di vita) e centinaia di quiz, utilizzabili come momenti di verifica collettiva o individuale per confrontarsi e rielaborare insieme ai ragazzi e alle ragazze i vissuti emersi dall'esperienza videogiocata. L’insegnante o il formatore ha la possibilità di configurare completamente l’interazione, attivando o disattivando le varie sezioni del dvd-rom, oppure settando il livello di semplicità d’uso. Per i formatori ed educatori interessati sono stati realizzati specifici percorsi didattici rivolti alle scuole e ai gruppi volti alla formazione e sensibilizzazione rispetto alle tematiche del commercio equo e dell’economia solidale attraverso l’utilizzo del videogioco e la sperimentazione di dinamiche e giochi di ruolo sul tema. C’è la possibilità di realizzare, inoltre, specifici corsi di formazione rivolti ad insegnanti, educatori, animatori e volontari ma anche a tutti coloro che sono interessati a conoscere nuovi strumenti e metodologie per l’educazione dei giovani ai valori di un’economia di giustizia e del commercio equo e solidale attraverso l’esplorazione e l’utilizzo del videogioco.

Maggiori approfondimenti The Invisible Hand a Scuola: Proposta percorsi formativi e didattici

 
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