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Da Kataweb Motori (http://www.kwmotori.kataweb.it), 30/11/2004 Lezioni di patentino Lezioni di patentino al Motorshow. La Promotor
International, in collaborazione con il Ministero delle Infrastrutture
e dei Trasporti attraverso l'operatività dell'Osservatorio per
l'Educazione Stradale e la Sicurezza della Regione Emilia Romagna e del
C.S.A di Bologna, realizza un corso per ottenere il certificato di
idoneità alla guida del ciclomotore. Oltre alla pratica, ovvero le
prove prodotto ed i corsi di guida sicura su due ruote dedicate ai
giovanissimi, un ruolo fondamentale sarà assegnato alla teoria. Dal corriere della sera (www.corriere.it),
20/04/2004 Nella simulazione quando si urta un ostacolo si subiscono le
conseguenze: si finisce anche tutta vita su una sedia a rotelle REGOLE, ESAMI, GUIDA VIRTUALE - «Il gioco», prosegue Venturi, «è generico perché si rivolge indistintamente a enti, istituzioni e persone che hanno a cuore il problema: dalle regioni alle singole scuole, dalle polizie municipali fino a genitori e privati cittadini; specifico perché si sviluppa in diverse sezioni intese ad analizzare i diversi aspetti dell'educazione stradale». Il Cd-Rom contiene sei sezioni: le schede didattiche sull'educazione stradale, su argomenti come precedenza e segnaletica, il manuale della patente A e B con la simulazione dell'esame teorico, la verifica su strada in una città tridimensionale; e ancora, il manuale per il nuovo patentino per i ciclomotori, destinato a entrare in vigore il 1° luglio prossimo, la costruzione di una città , in cui poter sperimentare la guida, e la sezione dedicata a genitori ed educatori, intesa a far comprendere agli adulti il punto di vista dei bambini sui problemi della circolazione stradale. Tutti contenuti aggiornabili via Internet, in linea con le eventuali modifiche legislative e regolamentari. «La simulazione», spiega Venturi, «è il videogioco vero e proprio; la filosofia è che si può guidare la propria auto o motorino dove si vuole, ma a differenza dei comuni videogame di corse, qui quando si urta un ostacolo, se ne subiscono le conseguenze: non c'è soltanto una valutazione dei danni subiti dal veicolo e delle responsabilità , ma si visualizzano anche i danni fisici; il guidatore indisciplinato può finire, virtualmente, anche in sedia a rotelle per tutta la vita. A volte è questo l'unico modo per far comprendere le possibili ripercussioni di un comportamento indisciplinato". UN PROGETTO DI SUCCESSO - «Da anni con l'Osservatorio», spiega Emanuela Bergamini Vezzali, che ha fornito la sua esperienza per la messa a punto dei contenuti di Drive, «abbiamo sviluppato programmi con le scuole per promuovere educazione e sicurezza sulle strade, utilizzando diversi linguaggi, come per esempio canzoni e spot pubblicitari. Abbiamo scelto il videogioco e il Cd-Rom perché ci sembrava il migliore dal punto di vista della comunicazione con i giovani, già abituati a utilizzare programmi interattivi come passatempo. Importante era avere anche un mezzo efficace e veloce per informarli sulle novità del codice, che obbligheranno anche i minorenni a conseguire il patentino per la guida dei ciclomotori a partire dal 1° luglio 2004. Ci sono circa 60 mila ragazzi interessati da questa novità nella sola Emilia Romagna; a loro abbiamo fatto avere il gioco, tramite le scuole. Abbiamo coinvolto anche le polizie municipali e già ci arrivano le prime telefonate di educatori e studenti che apprezzano l'iniziativa». Drive però non è indirizzato solo a enti e istituzioni - Koala Games è già in contatto, tra gli altri, con la Provincia di Vicenza e alcuni Comuni siciliani, interessati al gioco: «Chi volesse acquistarlo», sottolinea Venturi, «per esempio per educare i propri figli al corretto utilizzo del motorino o dell'automobile, può inviare un'e-mail all'indirizzo info@koalagames.it». Marco Consoli Da TGM Online (www.tgmonline.it), sezione news Drive, il videogioco per l'educazione stradale Il progetto, ideato per gli studenti delle scuole elementari medie e superiori,
è finalizzato a portare nella scuola la cultura dell'educazione stradale
e fare entrare la scuola, come protagonista, nel mondo dei videogiochi con finalità ludico/didattica. In buona sostanza, Drive è un gioco di corse che ricrea le condizioni di guida "normali", e le conseguenze (anche fisiche) derivanti da una guida non consapevole. Il cd-rom del prodotto contiene:
Di Claudio 'keiser' Todeschini Da Segretariato Sociale (www.segretariatosociale.it) Drive Si chiama Drive il videogioco che ha come obiettivo l’educazione alla sicurezza stradale presentato recentemente alla Fiera del Libro di Bologna. L’iniziativa è della Koala Games con la collaborazione dell’Osservatorio
per la Sicurezza Stradale e l’educazione e dell’Assessorato Mobilità e Trasporti dell’ Drive è caratterizzato da diverse sezioni – spiegano i promotori - che contengono il manuale completo dei quiz ministeriali aggiornati per patente e patentino, le regole di comportamento dei pedoni dei ciclisti e la simulazione di guida in 3D nonché dell’esame teorico, la costruzione della città e una sezione dedicata ai genitori. Uno degli obiettivi dell’iniziativa è “il non trascurare i dettagli anche duri di una realtà italiana e mondiale per sensibilizzare i giovani agli eventuali rischi di una guida senza regole e incosciente”. Il cd-rom comprende diverse sezioni: schede didattiche, argomenti come precedenza e segnaletica, il manuale della patente A e B e una verifica pratica all’interno di una città tridimensionale. Nella simulazione di guida in caso di incidente si diventa paralizzati – spiegano ancora i due promotori – il cd rom contiene tutti i dettagli di cosa un incidente può causare e 50 tipi di conseguenze di un incidente stradale. La scelta del linguaggio diretto è “un’opzione strategica nata da uno studio accurato attraverso i messaggi pubblicitari e gli spot televisivi europei”. Da Associazioni in Salute (http://www.associazioniinsalute.it) Drive, la sicurezza in gioco Autori del cd rom sono Ivan Venturi e Max Di Fraia che hanno creato un gioco caratterizzato da diverse sezioni che contengono il manuale completo dei quiz ministeriali aggiornati per patente e patentino, le regole di comportamento dei pedoni e dei ciclisti e la simulazione di guida in 3D e dell’esame teorico, la costruzione della città e una sezione dedicata ai genitori. Uno degli obiettivi dell’iniziativa è “il non trascurare i dettagli anche duri di una realtà italiana e mondiale per sensibilizzare i giovani agli eventuali rischi di una guida senza regole e incosciente”. Il cd-rom è diviso in varie unità : schede didattiche, argomenti come precedenza e segnaletica, il manuale della patente A e B e una verifica pratica all’interno di una città tridimensionale. “Nella simulazione di guida in caso di incidente si diventa paralizzati”,
spiegano i due promotori “il cd rom contiene tutti i dettagli di cosa
un incidente può causare e 50 tipi di conseguenze di un incidente stradale.
La scelta del linguaggio diretto è un’opzione strategica nata da
uno studio accurato attraverso i messaggi pubblicitari e gli spot televisivi
europei”. |
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