Intestazione

Cosa c'è intorno alla tua casa e alla tua scuola
Ultima modifica: 18 Luglio 2007 cosa_ce_intorno_alla_tua_casa-scuola
Scuola Primaria
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Il percorso didattico vuole portare lo studente a ricostruire attraverso una simulazione in 3D il suo quartiere, o quello della sua scuola. L'attività lo condurrà con semplici passi alla ricostruzione della zona cittadina attraverso il software CREA CITTA'. L'alunno viene invogliato ad osservare attentamente la strada dove cammina ogni giorno, con la vegetazione, il traffico, le strade, gli abitanti. In classe si metteranno a confronto le diverse imrpressioni per poi costruire il quartiere al computer.
Fare guardare con maggiora attenzione i luoghi della vita quotidiana, gli spazi pubblici dove gli alunni si muovono ogni giorno. Discuterne la complessità e, attraverso il software CREA CITTA', vedere realizzato il proprio lavoro in una simulazione del quartiere
  • computer dell'insegnante collegato a proiettore per utilizzo software
  • software CREA CITTA'
 
2 moduli da 2 ore ciascuno
Argomenti dei moduli:
  • Discussione e organizzazione del lavoro
  • Creazione della città 3D

MODULO 1: Discussione e organizzazione del lavoro


Aprire una discussione sul quartiere che si vuole studiare. E' possibile scegliere un quartiere particolare della città, come ad esempio quello della scuola, oppure cercare di ricostruire parte della città invitando gli alunni a parlare ognuno del proprio quartiere. Con la discussione si possono sottolineare gli aspetti che non sono solitamente osservati dagli alunni, l'importanza di conoscere la città in cui si vive e ad averne cura.

Stabilire e trascrivere sulla lavagna una lista di elementi fondamentali che ancora non sono conosciuti. Gli alunni dovranno osservare, tornando a casa, particolari come il traffico, la presenza di alberi, quante persone ci sono per strada. A scelta, si possono organizzare passeggiate nel quartiere della scuola per osservarlo insieme e discuterne. Tornati in classe le osservazioni possono essere spunto per disegni e cartelloni.
Con l'aiuto di una carta della città si può fare un disegno del quartiere visto dall'alto, con i confini di ogni edificio.

Il software CREA CITTA' permette di simulare molte caratteristiche, per cui in classe si possono discutere diversi argomenti:
- Quanti abitanti ci sono?
- Ci sono allevamenti? O ci sono più industrie?
- Quanto sono sensibili gli abitanti ai temi ecologici? Si spostano in macchina? O in bicicletta? C'è sporcizia per strada?
- C'è disponibilità d'acqua in tutte le zone? In ogni stagione dell'anno?
- Ci sono molti turisti? E strutture per il turismo?



MODULO 2: Creazione città 3D
Accendere il computer e far partire il software CREA CITTA'.
Mostrare agli alunni il video attraverso un proiettore

Il menù principale offre numerosi parametri, come il numero di abitanti, di automobili in circolazione, turisti, presenza di industrie, traffico ecc. Si può impostare il dato esatto, espresso in numeri, se lo si conosce, o si può spostare il livello a mano.
In qualunque momento è possibile mettere alla prova la costruzione premendo il tasto SIMULA: in pochi istanti viene mostrato un modello tridimensionale della città in movimento, in cui estensione, pulizia, traffico e quant'altro vengono mostrati in base ai valori inseriti, insieme a tutti i particolari che ne conseguono.

Si consiglia di salvare il lavoro spesso e con nomi differenti premendo sul tasto APRI-SALVA.
Il primo modello che viene mostrato premendo sul tasto SIMULA è una visuale dall'alto della città. Da qui premendo sul tasto
si avvia una sequenza vista dagli occhi di un ciclista che passeggia per la città. Vengono mostrate le altre automobili, le parti residenziali, le zone verdi (se presenti) e vengono mostrati i particolari, come se si stesse girando veramente nel quartiere.


Mostrare agli alunni la simulazione attraverso un proiettore. Invitarli ad aiutare l'insegnante nel decidere come impostare i singoli livelli, basandosi sulla loro percezione e sui giudizi emersi in classe.

Stimolare il dibattito sul lavoro svolto.
- Che giudizio emerge?
- Che cosa pensano gli alunni del quartiere che è stato ricostruito al computer?
- Quali sono i loro luoghi preferiti?
- Cosa vorrebbero fosse realizzato? Cosa manca al quartiere per essere più piacevole da vivere?