- Ragazzi attenti a non ficcarvi nei CASINI
Ripeto il titolo: ragazzi non ficcatevi nei casini.
Specifico il titolo: giovani e aitanti sviluppatori di videogiochi italiani, state attenti a non rimanere impelagati in situazioni complesse e dispersive.
Per esempio: credete, a ragion d'essere, di essere in gamba, ma siete ancora relativamente alle prime armi. Cioè: avete già fatto esperienza tecnica (avete già sviluppato un gioco...
- GUIDATU Patente Quiz e Manuale su iPhone/iPad/Android
Ciao a tutti! Post selvaggiamente promozionale per GUIDATU PATENTE e MANUALE.
Anche se avete già preso la patente, o manca troppo tempo prima che la prendiate, o non la prenderete mai, scaricatevi (come gentilezza personale nei miei riguardi) l'app gratuita GUIDATU PATENTE E MANUALE LITE.
Se poi volete scaricare quella a pagamento che è in promozione da...
- Atlantide – videogioco del 1997 di Colors – Arti Multimediali
Ciao a tutti!
Viste le sollecitazioni a riguardo, eccomi finalmente ad annunciare che ho iniziato a darmi da fare per mettere on-line i nostri vecchi giochi di Colors. Questo pubblicato con un editore di Roma, nel 1997, che penso non esista più da un pezzo.
Cominciamo da Atlantide, il primo gioco su Theo Mavik, alias Mr Snooze,...
- C’E’ GROOOOOSSSA CRISI…
Oggi, al contrario del mio solito, voglio lasciarmi andare a un po' di salutare pessimismo!
Complice forse il fatto di aver assistito ieri sera, nel giro di poche ore, a tutta una serie di segni tangibili della cosiddetta 'crisi'. Lo metto tra apici non perchè non ne riconosca l'esistenza (tutt'altro) bensì perchè sta diventando una compagna silente...
- ACT OF FURY…. furiosamente vorticosamente Darkwave!!!
Gentilissime & gentilerrimi, scrivo con i soliti 2-3 giorni di ritardo un post che avrei dovuto scrivere 2-3 giorni fa.
Vi segnalo (per chi vivesse in provincia di Scucuzzolandia) l'uscita di Act of Fury su Apple Store. La prossima settimana uscirà anche la versione LITE, che consentirà di testare gratuitamente il gioco prima di acquistarlo.
Non mi...
- PICCOLO (videogioco) E’ BELLO!
Brevissima considerazione in seguito a un brano di un articolo di oggi:
"Questo accade perché giochi simili sono gli unici capaci davvero di incassare", racconta Peter Moore, ex presidente di Sega America, poi passato alla Microsoft e ora a capo di Ea Sport, la stessa dei videogame di calcio Fifa 4. "I titoli di medio livello...
- 2 errori che continuo a vedere sempre… sempre… sempre
Sempre, continuamente, dolorosamente, continuo a vedere compiere sempre gli stessi errori che, personalmente, ho commesso in passato e ne ho pagato sempre, più o meno amaramente, le conseguenze.
1) se avete un'azienda, una piccola azienda, e un bel giro di lavoro, attenti ai costi fissi. Se fatturate 100.000 euro, e in azienda siete in sei-sette, voi...
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In questo post parlerò brevemente di Syder, il gioco che i ragazzuoli di Studio Evil stanno sviluppando da svariati mesi.
Per chi abitasse sulla Luna, spendo prima due parole su Studio Evil Srl. Composta da tre soci, Christian 'Xevian' Meneghini e Luca MArchetti (music, fx, coders), Marco Di Timoteo (gamedesigner, 2D/3D artist), tre soggetti oggettivamente di...
- GAMES WEEK… rieccoci qui!
Cominciamo con il link al video-miscellaneo dei trailer delle aziende sviluppatrici di AESVI4DEV, rigorosamente in ordine alfabetico.
http://www.gamesweek.it/Video/game-developers-in-italy.aspx?mid=51
Tutta robetta di un certo livello (oltre al 'solito' altissimo livello di Milestone e Ubisoft, che ricordiamo essere ben diverse -e più grosse, aziende con 40-80 persone interne): devo dire che visti tutti assieme fanno un certo effetto.
Questa era l'introduzione della...
- 10 consigli per chi vuole fare videogiochi in Italia
10 consigli per chi vuole fare videogiochi in Italia.
1. Siate originali. Non fate sempre videogiochi di fantascienza. Il mondo ne e' pieno. Idem di giochi fantasy. Fate giochi il cui soggetto rimanga impresso pur descrivendolo in poche parole. Per esempio: simulatore di belva feroce; manageriale di un'azienda di pompe funebri; sparatutto a livello batterico.
Individuate una...
Giovanni
16/01/2012 - 11:35Good!
Ivan Venturi
16/01/2012 - 11:37Carnefriska! Ci sei allo svilupparty 2012 right?
Devi presentare qualcosa?
ciaoooooo
Giovanni
16/01/2012 - 17:55Ci sarò…
Presentare? …non lo so…
Nel senso, l’anno scorso preso dalla foga mi son buttato (anche piuttosto carico), e ingenuamente c’è stata la ,da me tanto temuta frenata.
Quest’anno sto lavorando tanto, anche a livello di concetti di gameplay e tanto altro… non voglio fare l’errore di fare tutto in fretta e poi “buona notte”.
Se ho qualcosa la porterò, con il sommo piacere di farla vedere a chi vuole, ma con il forte dubbio che difficilmente sarò elemento attivo.
Comunque, a presto
Ivan Venturi
17/01/2012 - 08:36L’importante è che vieni. Ma io sono curioso di vedere che stai facendo. Il seguito del gioco simil2001?
Tienimi aggiornato, che ci sono varie occasioni da cogliere.