Appunti e memorie di Ivan Venturi

Fare Videogiochi

 
 

Scritto da Ivan Venturi il 08/10/2012 in Senza categoria con Nessun commento


Segnalo a lorsignori e lorsignore il seminario gratuito che terrò
il 22 ottobre 2012 a Bologna!
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BOTTEGA FINZIONI AREA VIDEOGIOCHI – CORSO 2013

 “IDEARE, SCRIVERE E PRODURRE VIDEOGIOCHI”

SEMINARIO GRATUITO – A cura di Ivan Venturi

Lunedì 22 ottobre 2012 – ore 14:30 – 18:30

Presso Istituto Aldini Valeriani / Sirani, v. Bassanelli 9 – Bologna

Obiettivo del seminario è fornire ai partecipanti una visione concreta di quello che significa ideare, scrivere la sceneggiatura e partecipare alla produzione di un videogioco in Italia. Un’unica lezione frontale per comprendere anche lo sviluppo del corso 2013 dell’area VIDEOGIOCHI della Bottega Finzioni.

Partendo da casi reali, cioè videogiochi scritti e prodotti da Venturi (in primis il videogioco di Nicolas Eymerich, Inquisitore www.eymerich.it; alcuni dei serious games realizzati negli ultimi anni; app realizzate nel 2012, ecc) verrà raccontato come essi sono nati come idea, poi sviluppati come progetto, documenti di design, budget previsionali e BP, sceneggiatura, fino alla produzione vera e propria.

Ai partecipanti verranno mostrati e spiegati i documenti, piani di costo, bozzetti e progetti originali delle varie fasi di sviluppo dei progetti, compresa quella della promo comunicazione, anche e soprattutto attraverso i canali digitali (SEO, Facebook ecc).

Verrà fatta una panoramica dei diversi processi produttivi a seconda del tipo di videogioco e delle possibilità di impresa riguardanti i videogiochi, sia come fornitura di servizio B2B, sia come produzione rivolta agli utenti finali.

A seconda dei curricula dei partecipanti, il seminario potrà avere un taglio più teorico, o tecnico, o pratico “d’impresa”.

 

Per iscrizione o informazioni:

Ivan Venturi, c/o TIconBLU, 051/556665, ivan@ticonblu.it

Beatrice Renzi, c/o Bottega Finzioni, 331/4345624, info@bottegafinzioni.it

Come raggiungere l’ist. Aldini Valeriani / Sirani

In autobus, in treno: dalla stazione FFSS: prendere l’autobus n. 27, scendere alla fermata ‘Aldini Valeriani’

In auto: uscire all’uscita n. 6 della Tangenziale di Bologna, direzione nord (ampio parcheggio gratuito)

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Nel 1987 ho fatto il primo videogioco della Simulmondo, prima software house italiana. Da allora ne ho fatti altre migliaia.
Dalla fine del millennio scorso faccio videogiochi educativi ed ora anche simulatori di guida e avventure di inquisitori medievali.
Poi nel 2003 ho fondato Koala Games, ora diventatata TIconBLU. E mi occupo di un bel po' di altre cose videoludiche varie.
E...VIVA I VIDEOGIOCHI ITALIANI!