(notare la sfilza di punti esclamativi)
Ebbene sì, se avete dei pesi sulla coscienza, se vi guardate allo specchio e non rivedete più il bambino innocente che eravate un tempo (molto lontano), ho solo una parola per voi: PENTITEVI!!!
L’INQUISITORE STA ARRIVANDO!!!
(cliccate il triangolino – no, non parlo della vostra gentil donzella, il triangolino quello bianco al centro dell’immagine- e PENTITEVI!!! mentre assistete a questo piacevolissimo video sul gameplay dell’Inquisitore).
E’ un po’ come le indulgenze medievali, avete presente? Ogni MiPiace vi toglie un peccato, per esempio una precedenza non data a una vecchietta sulle strisce, un chewingum appiccicato sotto il sedile dell’autobus, una risposta in malo modo a un operatore telefonico che vi chiama per la cinquecentesima volta (Ah no, questo non è un peccato, scusate).
Insomma… ANDATE E CLICCATE!!!! E ogni amico che farete cliccare, metteremo una buona parola per voi quando sarà il momento finale… il Giudizio! Potete immaginare che fila ci sarà alla mensa? Tipo seicentomilamiliardi di persone in fila? Ecco: ogni persona che portate a far cliccare la pagina, guadagnate 10 posti in avanti. Facciamo 9, va’.
SALUDOS(OMUS!)
PS: DIMENTICAVO UNA COSA IMPORTANTISSIMA!!!!!! Non ho citato il sito Internet!!!! Povera la mia anima perduta…
E quindi, rieccoci qua. Sono due mesi che non posto (male, Ivan!), ma il periodo è stato a dir poco indaffarato.
Il 16 novembre 2012 esce in Italia Nicolas Eymerich, Inquisitor - Capitolo I "Inquisitore", Prima Edizione. Mica male come lunghezza del titolo, eh?
Sarà corretto a livello marketing? sarà adatto a essere sintetizzato nelle recensioni? Sarà...
Ecco la soluzione di un altro gioco di Colors Srl: Dedalus!
...da parte del ns appassionato lettore Teddy Bio Veli. Copio & incollo!
Ciao!
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DEDALUS SOLUZIONE
premessa le soluzioni dei vari enigmi sono sparse dovrete conoscere il sentiero anzi i snetieri del
labirinto per capire a quale corrisponde la soluzione il solo modo e esplorare il...
A cura di Teddy - Bio Veli... che si scusa per la forma un po' imperfetta! Ma la filologia vuole il suo tributo, quindi eccola qui pubblicata tale e quale è stata ricevuta!
Saludos!
SOLUZIONE NEFERTITI
AUTORE TEDDY BIOVELI
PARTE 1
SIAMO NELLA STANZA DI PIETRA PARLIAMO CON IL MANU BIANCO
ASCOLTATE BENE QUELLO CHE DICE PRENDETE IL FIORE ED IL...
Ciao a tutti! Sperando di riuscire a postare di più (e di cose ce ne sarebbero a quintali, manca purtroppo il tempo!), faccio un annuncio:
SVILUPPARTY 2013
Sabato 11-Domenica 12 maggio 2013 a Bologna, come al solito gentilmente ospitati presso l'Archivio Videoludico, Cineteca di Bologna!
Stavolta non ci sono fiere di trucchi e parrucchi! Quindi SI SPERA che...
Rieccoci! Fine giugno, caldo africano, appena ritornato dalla settimana newyorkese e dal Games For Change 2012, festival dei giochi a impatto sociale, serious games, learning games e non solo (nel senso che, per esempio, c'erano anche gli autori di Portal che mostravano utilizzi pratici -quasi- del gioco in ambito didattico).
Al Games For Change ho visto...
Sono entrato in contatto con Marco di Moloc Lab, il cui videogioco avevo già conosciuto tramite un mio amico che ne è un grandissimo fan. Ne è seguito uno scambio epistolare, conclusosi con una bella lettera-racconto, che di fatto copio & incollo.
Una bella storia di produzione (e impresa) e un bel videogioco italiano!
1899 Steam 'n' Spirit...
Hai voglia a dire: le dimensioni non sono importanti. Chiedilo alla tua ragazza cosa ne pensa. Un minimo di larghezza ci deve essere, per riuscire a penetrare con efficacia laddove si spera con forza di infilarsi, e procurare e procurarsi un po' di soddifazione.
Intendo naturalmente le dimensioni aziendali...
E' bene, per potersi infilare nella propria nicchia...
Intanto vi posto questo link, che è l'album delle foto dei (bravissimi) ragazzi del Politecnico di Milano allo Svilupparty:
http://www.flickr.com/photos/8359759@N06/sets/72157629567973387/with/6975645469/
e completo questo brevissimo (forse) post con un paio di altre cose...
La prima, sono i miei complimenti ufficiali a Luca Papale per come sta avviando il ciclo di interviste, ma soprattutto come stoicamente regge le tanterrime osservazioni...
Potrei dire che in questi giorni festivi ho mangiato troppo...
Ma non è così! Cioè: sì, è così. Ma io in realtà non sono così. Potenza delle app e del cazzeggio da quasi-gamer...
Buon 2012 a tutti, che porti salute, energia, saggezza, buon bilancio previsionale, sostenibilità economica, ottime proiezioni di vendite a tutti voi e a tutti i...
Nel 1987 ho fatto il primo videogioco della Simulmondo, prima software house italiana. Da allora ne ho fatti altre migliaia.
Dalla fine del millennio scorso faccio videogiochi educativi ed ora anche simulatori di guida e avventure di inquisitori medievali.
Poi nel 2003 ho fondato Koala Games, ora diventatata TIconBLU. E mi occupo di un bel po' di altre cose videoludiche varie.
E...VIVA I VIDEOGIOCHI ITALIANI!