Appunti e memorie di Ivan Venturi

Fare Videogiochi

 

Scritto da Ivan Venturi il 08/04/2012 in Bottega Finzioni con Nessun commento


Il nome, così presentato, è assolutamente ‘polveroso’, per quanto corretto. Ma è provvisorio. Il vero nome è già stato individuato, ma è segreto (ancora per qualche mese).

Continua a leggere »

Scritto da Ivan Venturi il 03/04/2012 in Informativi con Nessun commento


Sembra che abbiamo fatto colpo con la nostra piccola festicciola!

http://www.gamesforchange.org/2012/04/games-for-change-meetup-spotlight-italy/

A fine giugno siamo nuovamente a New York al festival americano del Games For Change… vedremo che succederà

Saludos!

Scritto da Ivan Venturi il 02/04/2012 in Senza categoria con 2 Commenti


Sono entrato in contatto con Marco di Moloc Lab, il cui videogioco avevo già conosciuto tramite un mio amico che ne è un grandissimo fan. Ne è seguito uno scambio epistolare, conclusosi con una bella lettera-racconto, che di fatto copio & incollo.

Una bella storia di produzione (e impresa) e un bel videogioco italiano!

Continua a leggere »

Scritto da Ivan Venturi il 31/03/2012 in Senza categoria con Nessun commento


John Holmes era noto per le sue dimensioni (aziendali)

Hai voglia a dire: le dimensioni non sono importanti. Chiedilo alla tua ragazza cosa ne pensa. Un minimo di larghezza ci deve essere, per riuscire a penetrare con efficacia laddove si spera con forza di infilarsi, e procurare e procurarsi un po’ di soddifazione.

Intendo naturalmente le dimensioni aziendali…

Continua a leggere »

Scritto da Ivan Venturi il 29/03/2012 in Senza categoria con Nessun commento


Intanto vi posto questo link, che è l’album delle foto dei (bravissimi) ragazzi del Politecnico di Milano allo Svilupparty:

http://www.flickr.com/photos/8359759@N06/sets/72157629567973387/with/6975645469/

e completo questo brevissimo (forse) post con un paio di altre cose…

Continua a leggere »

Nel 1987 ho fatto il primo videogioco della Simulmondo, prima software house italiana. Da allora ne ho fatti altre migliaia.
Dalla fine del millennio scorso faccio videogiochi educativi ed ora anche simulatori di guida e avventure di inquisitori medievali.
Poi nel 2003 ho fondato Koala Games, ora diventatata TIconBLU. E mi occupo di un bel po' di altre cose videoludiche varie.
E...VIVA I VIDEOGIOCHI ITALIANI!