Appunti e memorie di Ivan Venturi

Fare Videogiochi

 
 

Scritto da Ivan Venturi il 25/02/2012 in Eventi con Nessun commento


Ed ecco il programma definitivo (o quasi!). Come potrete notare, il tempo per ogni presentazione è molto molto stretto, e comprende anche il tempo di cambio tra un relatore e l’altro. Lo scopo delle presentazioni è quello di fornire una rapida carrellata sulle attività di chi sta parlando e sul progetto in corso, ma per le info più dettagliate si passa alle ‘chiacchiere’ personali, terminata la presentazione, secondo la modalità totalmente informale e con organizzazione ridotta all’osso propria dello Svilupparty.

Quindi ogni relatore si organizzi per stare nei tempi concessi. Dovremo essere inflessibili (e Mr. Dresseno dell’Archivio Videoludico è un duro in questo!…)!

SVILUPPARTY 2012 – programma DEFINITIVO
sabato 10
marzo MATTINA – MeetUp Games For Change
quando cosa chi
10:00 Introduzione Andrea Dresseno, Ivan Venturi
10:20 Developer TIconBLU/Asphi
10:40 Università Cattolica Manuela Cantoia
(docente Uni.Catt.)
Università Cattolica Alice Cancer
(ricercatrice Uni.Catt.)
11:00 Developer Digital Tales
11:40 ITS Aldini Valeriani-Sirani Videogames@POLIMI
12:00 Developer GradoZero
12:20 Developer Urustar
12:40 Developer Activart
13:00 pausa pranzo
sabato 10
marzo POMERIGGIO – Presentazioni
14:00 Learning Games (G4C) Avagliano iSchool/Consorzio Milonga
14:20 Publishing&dev Good Games
14:40 Developer DarkWave
15:00 Publishing Zodiac
15:20 Publishing&dev Double Jungle
15:40 Politecnico di Milano Master in videogiochi
16:00 Developer BadSeed
16:20 Developer Maniak Games
16:40 Developer 10th Art Games
17:00 Developer Jay Run
17:20 Evento CodeMotion
17:40 developer Blood Monkey
18:00 presentazione
Winnitron
Indievault
Presenti anche:
Reunion Simulmondo
Retrogaming Planet
Ready64.org
domenica 11
marzo POMERIGGIO – Presentazioni
14:00 Developer Studio Evil
14:20 Developer TIconBLU
14:40 Publishing&dev Nuoxigen
15:00 Developer JustFunnyGames
15:20 Junior Developer Twisted Mirrors
15:40 Junior Developer Officina Indie
16:00 Developer Synthetic Meat
16:20 Corso Bottega Finzioni
16:40 Developer Luca D’Angelo
17:00 Developer Benjamin Ficus
17:20 Developer Progetto Mephit
17:40 Developer Torbak Games
18:00 FINE

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Nel 1987 ho fatto il primo videogioco della Simulmondo, prima software house italiana. Da allora ne ho fatti altre migliaia.
Dalla fine del millennio scorso faccio videogiochi educativi ed ora anche simulatori di guida e avventure di inquisitori medievali.
Poi nel 2003 ho fondato Koala Games, ora diventatata TIconBLU. E mi occupo di un bel po' di altre cose videoludiche varie.
E...VIVA I VIDEOGIOCHI ITALIANI!