Appunti e memorie di Ivan Venturi

Fare Videogiochi

 

Scritto daIvan Venturi il 28/02/2012 in Eventi con Nessun commento


Allora: chi si ferma a Bologna e intende aggregarsi alla cena serale, mi scriva (in tempi rapidissimi) a ivan@ticonblu.it.

Entro paio di giorni devo confermare al ristorante dove andremo (pieno centro, si mangia molto bene. Non è il posto dei due anni precedenti), più o meno quanti saremo. Non ci sarà versamento di caparre o altro, mi raccomando quindi di confermare la presenza solamente se siete davvero certi di fermarvi. Chi farà il bidone verrà messo al rogo personalmente dal sottoscritto….

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Scritto daIvan Venturi il 26/02/2012 in Eventi con Nessun commento


Ciao a tutti!

è online il programma del Codemotion:

23 marzo: http://www.codemotion.it/programma/23-marzo
24: marzo: http://www.codemotion.it/programma/24-marzo

manifestazione di granderrimo interesse che si svolge a Roma. L’anno scorso era contemporanea con lo Svilupparty, quest’anno invece ci salviamo dalla sincronia involontaria!

Andrea Ferlito di CodeMotion sarà allo Svilupparty il 10 marzo nel pomeriggio per un saluto a tutti e per spiegarci brevemente di che cosa si tratterà e quali belle cose saranno presentate.

Saludos!

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Scritto daIvan Venturi il 25/02/2012 in Eventi con Nessun commento


Altra nota semiorganizzativa: il fotografo ufficiale e ufficioso dello Svilupparty è FUTILE RESISTANCE (ovviamente è un nick) http://www.facebook.com/#!/amigarulez

che già l’anno scorso ha fatto bellissime foto dello Svilupparty e che anche quest’anno farà un bel report fotografico della festa…

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Scritto daIvan Venturi il 25/02/2012 in Eventi con Nessun commento


(POCHE) NOTE ORGANIZZATIVE! Ognuno che sia interessato a presentare se stesso o il proprio gruppo o il proprio progetto, porti:

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Scritto daIvan Venturi il 25/02/2012 in Eventi con Nessun commento


Ed ecco il programma definitivo (o quasi!). Come potrete notare, il tempo per ogni presentazione è molto molto stretto, e comprende anche il tempo di cambio tra un relatore e l’altro. Lo scopo delle presentazioni è quello di fornire una rapida carrellata sulle attività di chi sta parlando e sul progetto in corso, ma per le info più dettagliate si passa alle ‘chiacchiere’ personali, terminata la presentazione, secondo la modalità totalmente informale e con organizzazione ridotta all’osso propria dello Svilupparty.

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Nel 1987 ho fatto il primo videogioco della Simulmondo, prima software house italiana. Da allora ne ho fatti altre migliaia.
Dalla fine del millennio scorso faccio videogiochi educativi ed ora anche simulatori di guida e avventure di inquisitori medievali.
Poi nel 2003 ho fondato Koala Games, ora diventatata TIconBLU. E mi occupo di un bel po' di altre cose videoludiche varie.
E...VIVA I VIDEOGIOCHI ITALIANI!