Appunti e memorie di Ivan Venturi

Fare Videogiochi

 

Scritto daIvan Venturi il 22/01/2012 in Corsi con Nessun commento


E’ iniziato giovedì scorso il Corso di Sceneggiatura per Videogiochi e Fumetto della Bottega Finzioni!

La classe è ottima, una grande varietà di interessi e di capacità specifiche (oltre a contare diversi professionisti con competenze specializzate)…

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Scritto daIvan Venturi il 16/01/2012 in Lavoro con 2 Commenti


Ciao a tutti!

Cerchiamo modellatori 3D (low-poly e non), animatori 3D, texturizzatori, grafici/illustratori 2D, sia per progetti TIconBLU, sia per progetti di altri publisher. Sia per incarichi tempo pieno, sia freelance.
Chi fosse interessato: inviarmi CV e portfolio (link) a

ivan@ticonblu.it

Particolare interesse per zone Bologna o Roma.

Saludos!

Scritto daIvan Venturi il 13/01/2012 in Eventi con Nessun commento


Ci siamo! E’ ora di pensare allo Svilupparty 2012!

10-11 marzo 2012, Archivio Videoludico Bologna

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Scritto daIvan Venturi il 06/01/2012 in Senza categoria con 4 Commenti


Potrei dire che in questi giorni festivi ho mangiato troppo…

Ma non è così! Cioè: sì, è così. Ma io in realtà non sono così. Potenza delle app e del cazzeggio da quasi-gamer…
Buon 2012 a tutti, che porti salute, energia, saggezza, buon bilancio previsionale, sostenibilità economica, ottime proiezioni di vendite a tutti voi e a tutti i vostri progetti!

Saludos!

ps: guardatevi su iTunes “Fatify”.

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Nel 1987 ho fatto il primo videogioco della Simulmondo, prima software house italiana. Da allora ne ho fatti altre migliaia.
Dalla fine del millennio scorso faccio videogiochi educativi ed ora anche simulatori di guida e avventure di inquisitori medievali.
Poi nel 2003 ho fondato Koala Games, ora diventatata TIconBLU. E mi occupo di un bel po' di altre cose videoludiche varie.
E...VIVA I VIDEOGIOCHI ITALIANI!