| SVILUPPARTY 2012 – programma PROVVISORIO (la distribuzione delle presentazioni è ASSOLUTAMENTE provvisoria – probabilmente ne faremo qualcuna di meno, o accorperemo alcune di esse, per fare in modo che ogni slot sia un po’ più ampio. www.svilupparty.it |
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| 10 marzo 2012 – MATTINA – MeetUp Games For Change | ||
| quando | cosa | chi |
| 10.00 | Introduzione Archivio Videoludico BO | Andrea Dresseno, Ivan Venturi |
| 10.30 | Uni.Catt. | Manuela Cantoia (docente Uni.Catt.) |
| 10.50 | Uni.Catt. | Alice Cancer (ricercatrice Uni.Catt.) |
| 11.00 | Esperienze SeriousGames: Developer | Digital Tales |
| 11.20 | Developer / Fondazione | TIconBLU/Asphi |
| 11.40 | Istituto tecnico lab. Videogames@school | Neodevelopers da Ist. Aldini Valeriani – BO |
| 12.00 | Developer | Activart |
| 12.20 | Developer | Urustar |
| 12.40 | Corso di sceneggiatura e produzione VG | Bottega Finzioni |
| 13.00 | pausa pranzo | |
| 14.00 | Learning Games (G4C) | Avagliano iSchool/Consorzio Milonga |
| 14.20 | Publishing&dev | Good Games |
| 14.40 | Developer | DarkWave |
| 15.00 | Publishing | Zodiac / Adventure’s Planet |
| 15.20 | Publishing&dev | Double Jungle |
| 15.40 | Università | neo-developers dal Politecnico di Milano |
| 16.00 | Developer | BadSeed |
| 16.20 | Developer | Maniak Games |
| 16.40 | Developer | 10th Art Games |
| 17.00 | Developer | Jay Run |
| 17.20 | Evento | CodeMotion |
| 17.40 | developer | Blood Monkey |
| 18.00 | presentazione Winnitron | Indievault |
| Presenti anche: | ||
| Reunion Simulmondo | ||
| Retrogaming Planet | ||
| Ready64.org | ||
| Domenica 11 marzo 2012 | ||
| 14.00 | Developer | Studio Evil |
| 14.30 | Developer | TIconBLU |
| 15.00 | Publishing&dev | Nuoxigen |
| 15.30 | Developer | JustFunnyGames |
| 16.00 | Developer | Twisted Mirrors |
| 16.30 | Developer | Officina Indie |
| 17.00 | Developer | Synthetic Meat |
| [slot libero] | ||
| 18.00 | FINE | |
Quest’anno è ancora più denso del solito! CE LA SPASSEREMO ALLA GRANDE!!!
Saludos!
Ciao a tutti!
SVILUPPARTY – la festa degli sviluppatori di videogiochi italiani
10-11 marzo 2012, ore 10:00 presso la Cineteca di Bologna/Archivio Videoludico, v. Azzogardino 65/BbbbBologna!
Ok, il mostraccio qui sopra non c’entra niente (è un disegnaccio fatto oggi mentre fuori nevicava di brutto).
Manca poco più di un mese allo Svilupparty! Saranno presenti anche un bel po’ di ex-simulmondiani, quindi sarà anche una Simulmondo Reunion (anche se non faremo ‘conferenze’ o simili a riguardo. Semplicemente ci saranno e basta e alla sera CI FACCIAMO TUTTI UNA MANGIATA DELLA MADONNA)…
Ciao a tutti!
Cerchiamo modellatori 3D (low-poly e non), animatori 3D, texturizzatori, grafici/illustratori 2D, sia per progetti TIconBLU, sia per progetti di altri publisher. Sia per incarichi tempo pieno, sia freelance.
Chi fosse interessato: inviarmi CV e portfolio (link) a
Particolare interesse per zone Bologna o Roma.
Saludos!
Nel 1987 ho fatto il primo videogioco della Simulmondo, prima software house italiana. Da allora ne ho fatti altre migliaia.
Dalla fine del millennio scorso faccio videogiochi educativi ed ora anche simulatori di guida e avventure di inquisitori medievali.
Poi nel 2003 ho fondato Koala Games, ora diventatata TIconBLU. E mi occupo di un bel po' di altre cose videoludiche varie.
E...VIVA I VIDEOGIOCHI ITALIANI!




