educazione stradaleEducare da subito i bambini alla sicurezza stradale, attraverso libri divertenti e intelligenti e cd-rom ricchi di giochi, attività e materiali multimediali. È l’obiettivo de “La strada dei bimbi”, la prima collana espressamente nata per l’educazione stradale dei più piccoli: una serie di 4 titoli, ognuno composto da un libro semicartonato di 24 pagine con illustrazioni a colori e da un CD-ROM contenente giochi 3D (memory, associazione, puzzle, gioco dell’oca). Attraverso le avventure del piccolo Edo e della famiglia Benfelice, i bambini imparano in maniera divertente le regole basilari della sicurezza stradale (dall’uso della cintura di sicurezza in auto ai comportamenti da tenere andando in bici o muovendosi a piedi). Il CD-ROM contiene anche l’INVENTASTORIE, un software che può essere utilizzato in classe o a casa per modificare le storie interattive basate su quelle raccontate nel libro, o di crearne facilmente di nuove (aggiungendo materiali originali, come i disegni dei bambini o le loro voci registrate su traccia audio).

Per un’educazione stradale a misura di bimbo!

I 4 TITOLI DELLA COLLANA:

Prima… la cintura!

Che cosa succede quando un bambino in auto non vuole allacciarsi la cintura di sicurezza? Un genitore non deve mai arrendersi… e neppure un bambino, dato che spesso sono mamma e papà a dimenticarsene! Attraverso il viaggio della famiglia Benfelice verso la casa di campagna dei nonni, Edo imparerà che la cintura non solo salva la vita ma può anche diventare una confortevole abitudine! Il primo libro per l’infanzia in Italia dedicato all’uso corretto e consapevole della cintura in macchina.

La strada… che giungla!

La strada è di tutti, ma per viverla occorre osservare alcune regole… ed essere molto prudenti! Edo deve imparare ad andare in bicicletta, mentre intorno a lui macchine, motorini e tante altre insidie gli fanno capire che in strada bisogna davvero avere occhi e orecchie aperte. Niente paura! Il nonno insegnerà al suo cucciolo a destreggiarsi e sopravvivere nella giungla metropolitana. Il primo libro per l’infanzia per capire che in strada bisogna stare attenti anche agli errori degli altri!

La strada… vista da me!

Oggi Edo ha accompagnato il papà a fare la spesa. Il tragitto che i due compiono a piedi diventa l’occasione per far capire ai piccoli lettori i pericoli della strada… vista ad altezza di bambino. Il primo volume che insegna a stare attenti quando si cammina in strada (passi carrai, attraversamenti pedonali, biciclette…), partendo da una visuale inedita: quella di un bambino della scuola dell’infanzia, a rafforzare e sottolineare un utile processo di mimesi.

Una serata… senza sprechi!

È sera. La famiglia Benfelice è riunita intorno alla tavola. Ma prima di cenare, ci sono docce da fare, cibo da cucinare e camerette da riordinare. Quanti sprechi, con una famiglia così numerosa… Tutti insieme, papà, mamma, Edo e le sorelline riusciranno a mettere in pratica i comportamenti corretti per risparmiare calore, acqua, luce e… andare a dormire contenti! Il primo volume per l’infanzia sull’educazione all’ambiente e alla mobilità sostenibile.

Per info: www.koalagames.it

lezioni di educazione stradale

Sulla Strada mostra comportamenti corretti e scorretti degli utenti stradali

La multimedialità come valore aggiunto per la didattica scolastica, e per l’educazione stradale in particolare: è questo il presupposto di “Sulla strada”, il dvd realizzato da Koala Games che contiene oltre 120 videolezioni su comportamenti corretti e scorretti di pedoni, ciclisti e scooteristi, con schede e verifiche per le scuole secondarie di primo grado.

Come si supera un’automobile con lo scooter? Cosa si deve fare quando il semaforo è giallo? Come si cammina in gruppo sul ciglio della strada, se non c’è il marciapiede? È giusto indossare il casco slacciato mentre si va in scooter? I video-esempi (realizzati con attori, speaker e troupe professionale) mostrano in maniera realistica comportamenti corretti e scorretti (ma spesso, purtroppo, comuni) degli utenti della strada, per stimolare discussioni in classe sul tema della sicurezza stradale e per effettuare verifiche, anche grazie ai questionari stampabili contenuti nella traccia extra.
“Sulla strada” è compatibile con qualsiasi lettore dvd, e il menu è navigabile con i tasti del telecomando.
Il dvd contiene 2 sezioni:

– SPIEGAZIONI
Dal menù iniziale è possibile accedere alle videolezioni scegliendo tra 4 argomenti:
- Elementi della strada (43 clip)
- Pedone (11 clip)
- Bicicletta (29 clip)
- Scooter (46 clip)
Ogni lezione è strutturata come un breve videoclip, con commento audio che spiega l’argomento in maniera chiara ed esaustiva, sottolineando quali sono i comportamenti scorretti e quindi pericolosi per la propria sicurezza in strada e per quella altrui. I videoclip possono essere usati come spunto per la discussione in classe, o come preparazione alle verifiche di educazione stradale.

educazione stradale

Sulla strada può essere utilizzato per verifiche in classe

– VERIFICHE
Dal menù iniziale si accede alle videodomande relative agli stessi argomenti presenti in “Spiegazioni”:
- Elementi della strada (43 domande)
- Pedone (11 domande)
- Bicicletta (29 domande)
- Scooter (46 domande)
Il numero di ogni verifica è lo stesso della spiegazione corrispondente. Le verifiche possono essere usate per valutare la comprensione degli argomenti trattati o per stimolare il dibattito e la discussione.

– Traccia EXTRA
Vi si accede inserendo il dvd nel lettore dvd-rom di un computer (PC o MAC) e cliccando sull’icona corrispondente.  Tutti i file sono in formato PDF (stampabili), con la trascrizione di tutte le SPIEGAZIONI, le VERIFICHE e i QUESTIONARI per le verifiche in classe.

Per info: www.koalagames.it


Quando e come attraversare la strada. Saper leggere i segnali stradali. I comportamenti giusti e quelli da evitare per pedoni e ciclisti. Imparare le regole della mobilità pedonale per i bambini è fondamentale, e costituisce il primo passo verso un approccio consapevole e in assoluta sicurezza nei confronti del mondo della strada. A PIEDI è il videogioco di Koala Games appositamente dedicato alla mobilità pedonale, ed è uno strumento perfetto per l’educazione stradale dei bambini delle scuole dell’infanzia e primarie. Il giocatore, nei panni di un pedone, si muove in uno scenario stradale in 3D, che ripropone tutte le situazioni e problematiche in cui ci si può imbattere nella realtà: segnaletica stradale orizzontale e verticale, semafori, incroci, vigili urbani, ciclisti, pedoni, traffico. In particolare vengono affrontate tutte le situazioni del muoversi a piedi: ad ogni snodo significativo dell’azione (ad esempio, arrivando a un incrocio) viene richiamata una scheda didattica corrispondente, con spiegazioni chiare e illustrazioni realistiche. A PIEDI permette inoltre di effettuare verifiche interattive, per lezioni e corsi di educazione stradale.

A PIEDI include:

incrocio educazione stradale– DIAPOSITIVE INTERATTIVE
Tantissime diapositive navigabili in 3D, con immagini esplicative e testo sia scritto che audio, per imparare le basi dell’educazione stradale dalla mobilità pedonale a quella in bicicletta, fino all’abc della circolazione su strada. Con verifiche a domanda multipla e utili minitest come quello sulla distanza di sicurezza. Dal menù iniziale è possibile selezionare le diapositive in base alla classe di appartenenza del bambino: si va da quelle più semplici e immediate per le scuole dell’infanzia e la prima e seconda classe (scuola primaria) pensate per catturare in maniera divertente l’attenzione dei più piccoli, alle oltre cento diapositive 3D ideate per terza, quarta e quinta classe (scuola primaria). Perfette anche come appassionante strumento di apprendimento individuale delle regole della strada.

– SCHEDE DIDATTICHE E VERIFICHE INTERATTIVE DI EDUCAZIONE STRADALE
Oltre ad essere visualizzabili tramite il videogioco 3D, sono attivabili direttamente dal menù iniziale. Scritte da esperti di educazione stradale, queste schede (oltre 100) affrontano 8 argomenti: precedenza, segnaletica, elementi della strada, forze dell’ordine, bici e pedoni, comportamento, sicurezza, veicoli. Tutte le schede sono illustrate in maniera chiara e coinvolgente e il testo scritto è anche in versione audio. A ogni scheda è collegata una verifica con domanda a risposta multipla. Adatte sia per attività di gruppo in classe con l’insegnante che come attività individuale.

– PERCORSO MIGLIORE CASA-SCUOLA
Attraverso questo software didattico, cliccando su “Crea nuovo percorso”, il bambino può ricreare il tragitto che percorre ogni giorno per andare a scuola, inserendo anche i mezzi di trasporto utilizzati (auto, mezzi pubblici, a piedi). È possibile quindi creare percorsi alternativi e poi, cliccando su “Confronta percorso”, scoprire qual è il percorso migliore sulla base del punteggio ottenuto, che tiene conto dell’inquinamento prodotto, del tempo impiegato e dell’impatto sulla salute. Uno strumento utilissimo per sensibilizzare attraverso il gioco i bambini sui temi importanti della sostenibilità ecologica e sella sicurezza stradale.

Per info: www.koalagames.it


Con Drive, l’educazione stradale è a 360 gradi. Il videogioco realizzato da Koala Games su cd-rom è pensato soprattutto per le scuole (ma non solo) e include simulazione di guida 3d in auto e scooter, con rilevamento delle infrazioni e aggiornamento in tempo reale dei punti patente; simulazione del quiz d’esame per patente A-B e “patentino”; manuale del Codice Stradale ipertestuale, con oltre 350 schede; schede didattiche collegate a verifiche per imparare le regole di comportamento su strada di pedoni, biciclette e scooter. Grazie alla perfetta combinazione tra materiale didattico e giocabilità, Drive è uno strumento perfetto per l’educazione stradale di bambini e ragazzi di tutte le età, con la possibilità di creare nuovi scenari in 3d e sperimentare così sempre nuove situazioni di viabilità, grazie all’apposito editor.

Drive è realizzato in collaborazione con l’Osservatorio per l’Educazione stradale e la Sicurezza della Regione Emilia-Romagna, ed è stato giudicato prodotto di qualità dalla commissione di INDIRE (Istituto Nazionale di Documentazione per l’Innovazione e la Ricerca Educativa).

Drive include:

– Simulazione di guida (10-18 anni)
Nel menù iniziale il giocatore sceglie il veicolo che intende guidare (scooter, moto, utilitaria o berlina) e quali dispositivi di sicurezza usare (casco, cinture di sicurezza, airbag). Quindi, si passa alla scelta dello scenario di guida: paese (con strade piccole e traffico limitato), città (strade grandi e trafficate), labirinto (presenza di molti incroci, ma poco traffico). Infine, la modalità della prova: ricerca (il giocatore deve raccogliere le stelle sparse lungo le strade della città), record (si devono percorrere le strade nel minor tempo possibile), esplora (si devono percorrere tutte le strade dello scenario). Quindi ha inizio la simulazione di guida: strade, paesaggi, segnali e traffico sono riprodotti in maniera realistica, infrazioni e incidenti inclusi!

– Crea la città (10-18 anni)
Grazie a questo editor, molto facile da usare, è possibile creare nuovi scenari di guida, inserendo strade, edifici, cartelli, segnali, semafori. Aggiungendo veicoli si può quindi testare la viabilità dei nuovi scenari creati.

– Manuale patente, quiz e verifiche (dai 13 ai 18 anni)
Un pratico e utile manuale ipertestuale, con 340 schede ricche di illustrazioni 3d su tutte le regole del codice stradale per “patentino” e patente A-B. Inoltre, i quiz ministeriali per la patente con una simulazione della prova d’esame teorica per guidare ciclomotori, moto e auto.

– Schede didattiche e verifiche (dai 6 ai 13 anni)
Oltre 100 schede didattiche su precedenza, segnaletica, elementi della strada, forze dell’ordine, bici e pedoni, comportamento, sicurezza, veicoli. Con approfondimenti ipertestuali, illustrazioni e verifiche interattive.

– Verifica su strada (dai 6 ai 10 anni)
Ovvero, l’educazione stradale applicata a un tragitto virtuale in uno scenario 3D, da fare a pedi, in bici o in scooter. In corrispondenza dei diversi elementi stradali compaiono le relative schede didattiche, con la possibilità di testare le competenze acquisite nelle verifiche interattive.

– Dedicato ai grandi (adulti)
Per i grandi, imparare come i bambini percepiscono la strada e il traffico è fondamentale per capire come proteggerli nel modo migliore. Queste schede contengono istruzioni per gli adulti, per tutelare i bambini sia in qualità di genitori che di automobilisti, motociclisti o semplici utenti della strada.

simulatore moto

GuidaTuMoto: lezione di guida in montagna

GuidaTuMoto è l’innovativo simulatore di guida 3d per le due ruote che al realismo della simulazione unisce la godibilità del videogioco. Il risultato è uno strumento ideale per apprendere – divertendosi – i fondamenti della guida sicura di ciclomotori, scooter e motocicli, e le basi dell’educazione stradale. Oltre alle prove di guida su strada o su pista, il dvd-rom contiene anche lezioni di guida, per prendere confidenza con molte delle manovre previste anche nell’esame pratico per la patente A, e la simulazione dell’esame teorico, sia per patente A che CIG (il cosiddetto “patentino”). Per sensibilizzare il giocatore a una guida sicura e responsabile, il videogioco può simulare anche le infrazioni al codice della strada (con relativa decurtazione di punti patente) e gli incidenti stradali, con resoconto finale su danni al veicolo e al conducente.

GuidaTuMoto è realizzato da Koala Games in collaborazione con l’Osservatorio per l’Educazione Stradale e la Sicurezza della Regione Emilia-Romagna.

Dal menu iniziale è possibile scegliere tra:

– Simulazione di esame patente
Oltre 7000 quiz relativi alla prova d’esame ministeriale per la patente A-B, e oltre 2000 quiz per la prova teorica di CIG (Certificato Idoneità alla Guida).

– GuidaTuMoto
Qui l’utente può scegliere tra “Lezioni di guida” e “Inizia la guida”.

– Lezioni di guida
11 lezioni per imparare a guidare la moto, dall’abc alle manovre più complesse e ai consigli per una guida sicura, con le indicazioni passo-passo dell’ “istruttore virtuale”.

Lezioni su:
– sterzo
– prove di slalom
– freno
– sorpassi
– percorso esame patente
– guida in montagna
– surriscaldamento freni
– segnaletica stradale di base
– segnaletica stradale avanzata
– incroci e semafori
– rotonde

– Inizia la guida
Da qui si accede al menu per la scelta di veicoli, scenari, condizioni psicofisiche e missioni per la simulazione di guida.

– Scegli il veicolo
Il giocatore può scegliere tra 9 veicoli diversi (ciclomotore 50 cc, scooter e moto di varie cilindrate, moto da cross, enduro, ecc.)

– Dispositivi di sicurezza
Il giocatore sceglie il tipo di casco (integrale, “scodella”, ecc.), se allacciarlo oppure no (con ovvie conseguenze in caso di incidente), e gli indumenti da indossare prima di salire in sella (giacca con tartaruga protettiva, giacca in cordura, guanti, tipo di pantaloni, scarpe con o senza lacci, ecc.). Ovviamente la scelta degli indumenti può fare la differenza dal punto di vista sia della prevenzione che della protezione in caso di incidente.

– Scegli missione
Varie tipologie di “gioco”: percorso guidato in città (bisogna raccogliere le frecce lungo il percorso), missione di destinazione (raggiungere un indirizzo prestabilito), guida libera in città piccola o media (con differenti condizioni di traffico e viabilità), percorso guidato su bagnato o su ghiaccio (su pista), guida acrobatica (su pista).

– Condizioni psicofisiche
Possibilità di simulare la guida in stato di ebbrezza o sotto effetto di stupefacenti. In questo modo il giocatore viene sensibilizzato sui rischi legati al salire in sella in condizioni psicofisiche alterate.

Grazie al software di “Backoffice” è inoltre possibile “customizzare” il videogioco, modificando la simulazione delle condizioni psicofisiche e il tipo e gli effetti delle sostanze o alcolici ingeriti.

guida ebbrezzaFar riconoscere come “omicidio volontario” l’incidente stradale mortale provocato dalla guida in stato di ebbrezza o sotto effetto di sostanze stupefacenti: è l’idea alla base dell’iniziativa di legge popolare che il sindaco di Firenze, Matteo Renzi, ha lanciato in occasione della presentazione dell’associazione “Lorenzo Guarnieri Onlus”, dal nome del giovane fiorentino che nel giugno scorso, mentre era in sella al suo scooter, è stato travolto e ucciso da un altro scooter guidato da un uomo poi risultato positivo all’alcol test.
“Noi – ha detto il sindaco di Firenze – non possiamo cambiare il codice penale, il Comune non ha questa possibilità, ma insieme ai cittadini può fare una iniziativa di legge popolare: sono disponibile a mettere la prima o l’ultima firma per farla perché si cambi il codice e l’omicidio colposo passi a omicidio volontario. Sarebbe bello se Palazzo Vecchio fosse la sede dove venire a firmare per una modifica della legge’”.
La proposta è stata giudicata “interessante” dall’Asaps (Associazione Sostenitori Amici della Polizia Stradale), che da tempo propone l’introduzione di una quarta forma di omicidio, dopo il volontario, il preterintenzionale e il colposo: l’omicidio “stradale”.
“Bisogna che l’ebbrezza sia la causa d’omicidio o perché connessa alla violazione del codice della strada (tipo imboccare un’arteria contromano o sfrecciare a velocità temeraria o travolgere un pedone sulle strisce in condizioni ottimali per una persona sobria), oppure un rallentamento delle manovre di emergenza – laddove possibili – tali che non riesca ad evitare il sinistro”, scrive l’Asaps. “L’evento morte, dunque, deve essere causato oltre che da un nesso di causalità tra la perdita di vita e il sinistro, anche tra lo stato di ebbrezza e il sinistro stesso”.

Koala Games e GuidaTu condividono e appoggiano la proposta: si tratterebbe infatti di un provvedimento che potrebbe diventare un forte deterrente contro una vera e propria calamità. Secondo i dati dell’OMS e dell’ISS infatti, alcol e droga incidono nel 30% circa degli incidenti stradali gravi. Non a caso, in GuidaTuPro, nella simulazione di guida in stato di ebbrezza, chi investe un pedone ha il ritiro della patente e finisce in prigione!

Nella speranza che alle parole seguano i fatti, vi terremo informati sugli sviluppi relativi all’eventuale iniziativa di legge popolare.

Fonti:
asaps.it
lanazione.it

Il mancato rispetto delle regole di precedenza, la guida distratta e la velocità troppo elevata sono le prime tre cause di incidente sulle strade italiane: da sole costituiscono il 44,7% dei casi (dati ACI-Istat). Ecco perché nell’ambito dell’educazione stradale è fondamentale un’adeguata preparazione alla guida pratica, anche per fronteggiare quelle situazioni di potenziale rischio non replicabili durante le “normali” lezioni di guida. In questa ottica, i simulatori di guida possono fare la differenza.

Anche quest’anno l’Osservatorio per l’educazione stradale e la sicurezza della Regione Emilia-Romagna sarà presente al Motor Show di Bologna (padiglione 33, stand 2), in programma dal 4 al 12 dicembre, con i simulatori di guida 3D realizzati da Koala Games, software-house italiana specializzata in videogiochi educativi.

GuidaTuPro, simulatore di guida professionale studiato per le autoscuole, può essere utilizzato come strumento di guida pratica propedeutico alle prove su strada e quindi utile alla preparazione per l’esame della patente. Grazie a vere e proprie lezioni di guida con vari scenari simulati permette infatti di apprendere l’uso corretto di cambio, frizione e volante, e di tutte le manovre utili a una guida corretta e responsabile. Non solo: grazie all’estremo realismo di comandi e scenari, permette di esercitarsi anche alla guida sicura in quelle situazioni di rischio come la guida su bagnato, con ghiaccio o nebbia, o di notte sui tornanti di montagna. Le combinazioni sono molteplici.

GuidaTuPro può simulare anche gli effetti della guida in stato di ebbrezza o sotto effetto di sostanze stupefacenti. Un tema quanto mai attuale, considerando ad esempio che in Italia un automobilista su dieci guida anche quando è in stato di ebbrezza: un comportamento che riguarda in particolare i giovani tra i 25 e  i 34 anni di età (dati dell’Istituto Superiore di Sanità). GuidaTuPro può dunque essere utilizzato, fuori dalle autoscuole, anche come strumento di sensibilizzazione sul tema della guida responsabile. Lo dimostrano le iniziative realizzate da diverse cooperative sociali all’uscita dai locali notturni o nelle feste di paese (dove tradizionalmente si “alza il gomito”), occasioni nelle quali il simulatore ha stimolato la curiosità e l’attenzione del pubblico.

Al Motor Show saranno a disposizione del pubblico vari simulatori, tra cui uno in versione TOP. E tutti gli amanti delle due ruote e gli aspiranti centauri avranno la possibilità di misurarsi con GuidaTu versione Moto: da non perdere!

Per contatti e info:

Osservatorio per l’educazione e la sicurezza stradale
osseducstrad@regione.emilia-romagna.it
http://osservatorioeducazionestradale.regione.emilia-romagna.it/
Tel. 051/5273816

Koala Games
info@koalagames.it
www.guidatupro.it
Tel. 051/556665

GuidaTuAuto, il simulatore di guida accessibile di Koala Games

Un italiano su tre videogioca (dati Aesvi 2009), ma nonostante la grande diffusione i videogiochi non sono accessibili a tutti. Capita così che le persone disabili, molte delle quali già utilizzano il computer grazie agli opportuni ausilii, non abbiano la possibilità di cimentarsi con simulatori, adventures, “sparatutto” e simili: i quali – nonostante vengano prodotti con mezzi sempre più sofisticati e nelle tipologie più diverse – non sono progettati secondo i criteri dell’accessibilità.

Ecco perché l’Osservatorio per l’educazione e la sicurezza stradale della Regione Emilia Romagna ha realizzato, con la collaborazione di Koala Games – software-house italiana specializzata in videogiochi ludodidattici –, GuidaTuAuto: il primo simulatore di guida 3D totalmente accessibile dedicato alle quattro ruote.

GuidaTuAuto verrà presentato ad Handimatica, la mostra-convegno nazionale dedicata alle tecnologie informatiche e telematiche utilizzate a beneficio delle persone disabili in programma dal 25 al 27 novembre a Bologna, presso la Fondazione Aldini Valeriani.

Il videogioco, che permette di affrontare diverse situazioni di viabilità urbana ed extraurbana anche in condizioni meteorologiche avverse o di simulare la guida in stato di ebbrezza o sotto effetto di stupefacenti, è per la prima volta utilizzabile anche da persone con disabilità motorie. Ciò è possibile grazie a controlli completamente configurabili: dalla correzione della traiettoria del veicolo fino alla guida totalmente automatica. In quest’ultima, per esempio, l’utente può scegliere la direzione da far seguire al veicolo all’incrocio successivo, tramite un controllo a scansione di tasti.

GuidaTuAuto – e questa è l’altra buona notizia – non costa niente: la Regione Emilia Romagna fornisce infatti il dvd-rom gratuitamente a tutti gli utenti disabili e a chi opera con loro, oltre che a tutte le scuole e agli operatori di Educazione Stradale attivi sul territorio regionale.

simulazione guida 3d

I dispositivi che rendono GuidaTuAuto totalmente accessibile

“Rendere i videogiochi accessibili costerebbe poco – spiega il team di Koala Games – e oltre a permettere un grande passo in avanti nel cammino dell’integrazione, potrebbe avere un valore commerciale non da poco, grazie alla quantità non indifferente di potenziali nuovi clienti”.

Per informazioni:

Osservatorio per l’educazione e la sicurezza stradale
osseducstrad@regione.emilia-romagna.it
http://osservatorioeducazionestradale.regione.emilia-romagna.it/
Tel. 051/5273816

Koala Games
info@koalagames.it
www.guidatuauto.it
Tel. 051/556665


Anche la Fondazione Ania lancia l’allarme: in Italia il numero di decessi su moto e scooter è il più alto d’Europa. Secondo i dati relativi al 2008 e presentati in uno studio della fondazione, infatti, sono morti 1380 centauri sulle strade italiane: il 29,2% del totale dei decessi. Si muore soprattutto sulle strade di città (oltre la metà, secondo i dati dell’Ania), mentre la fascia d’età più colpita è quella tra i 30 e i 44 anni (che d’altra parte è quella che più circola sulle due ruote) seguita dai giovani tra i 25 e i 29 anni (14%).

Le cause di questa ecatombe sono legate in parte alle infrastrutture (la pessima manutenzione della rete viaria italiana), ma fanno la loro parte anche l’uso scorretto del casco e degli equipaggiamenti e la scarsa attenzione dei motociclisti. Ecco perché Sandro Salvati, presidente della Fondazione, sottolinea la necessità di maggiore educazione e attenzione alle due ruote.

“È indispensabile convincere le persone a utilizzare in modo corretto il casco e ad indossare l’abbigliamento adeguato, ma anche lavorare nel miglioramento delle strade e delle infrastrutture tenendo in cosiderazione le necessità specifiche dei mezzi a due ruote” ha spiegato Salvati intervenendo all’Eicma, il Salone internazionale del ciclo e motociclo. Non solo: occorre lavorare sulla formazione dei conducenti e degli altri utenti della strada.

Fonte: corriere.it

Ecco perché Guidatu Moto, il simulatore di guida su due ruote di Koala Games, ha un menu dedicato ai dispositivi di sicurezza, in cui l’utente deve scegliere il tipo di casco, se allacciarlo o meno (con le ovvie conseguenze in caso di incidente), e quali altri equipaggiamenti e indumenti indossare prima di mettersi alla guida. Perché la sicurezza inizia prima della guida!

educazione stradale bambini

la copertina del volume "Prima... la cintura"

Il seggiolino per bambini in automobile in molti casi è ancora considerato un optional o una scocciatura: è il dato allarmante confermato dall’indagine condotta da BimbiSicuramente, la campagna di sensibilizzazione sulla sicurezza dei bambini in auto promossa da Fiat e ACIF (Associazione Concessionari Fiat). In base alle rilevazioni condotte in 7 città campione (Bologna, Mestre, Milano, Napoli, Palermo, Roma e Torino) è emerso infatti che il 62,6% dei bambini viaggia in auto senza alcun sistema di sicurezza. Non solo: il 32% dei conducenti non usa la cintura di sicurezza, e il 50% di quelli che la indossa non pensa alla sicurezza dei bimbi. Disarmante il campionario delle ragioni addotte dai genitori che non assicurano i propri bambini agli appositi seggiolini: si va da “Sono solo pochi minuti di viaggio” a “Ci vuole molto tempo per mettere il bambino nel seggiolino e non lo sopporta” fino a “In auto preferisco portare mio figlio in braccio”. Tutte risposte che fanno comprendere quanto lavoro ci sia ancora da fare per sensibilizzare le famiglie sui rischi che corrono i bambini in auto. (fonte: www.bimbisicuramente.it)

E visto che l’educazione stradale inizia anche dai bambini, Koala Games ha ideato “La Strada dei Bimbi”, prima collana per l’infanzia di Educazione Stradale. Una serie di CD-ROM pieni di giochi, materiale e attività, allegati a bellissimi libri illustrati che raccontando in modo divertente le vicende del piccolo Edo e della famiglia Benfelice trasmettono le prime importanti nozioni comportamentali di educazione stradale: dall’uso corretto della cintura di sicurezza a come muoversi a piedi o in bici facendo attenzione ai pericoli della strada. Ogni titolo è composto da un libro di 24 pagine a colori, semicartonato, cm 18×18, e da un CD-ROM con storie interattive, giochi 3D e una versione dell’Inventastorie che permette di realizzare storie originali, registrando le voci dei bambini e usando i loro stessi disegni. “La Strada dei Bimbi” è ideale per le famiglie e per le scuole, come materiale didattico per le prime nozioni di educazione stradale. Per tutte le informazioni sui primi titoli disponibili e su come acquistarli, clicca qui.

 
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